巨鳍豚(Malasynep) CR 7
超大型异怪(水栖,寒系)
冻土破碎,一只巨大的大张着喙状的布满刀锋般锋利的牙齿的嘴巴的生物从冻土中突然冲出,它靠着它25尺长的躯体两侧的两对巨大的脊状鳍前行。它的皮肤上斑驳着灰白色的污点,它巨大的敏锐的钴蓝色的双眼显示着其高度的智慧。
生命骰: |
8d8+35(71hp) |
先攻: |
+2 |
速度: |
10尺(2格),掘穴40尺,游泳40尺 |
防御等级: |
17(-2体型,+2敏捷,+7天生),碰触10,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+6/+21 |
攻击: |
啮咬+11近战(2d6+7) |
全力攻击: |
啮咬+11近战(2d6+7)和挥击+6近战(1d6+3) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,类灵能能力,囫囵活吞 |
特殊能力: |
两栖,黑暗视觉60尺,红外感知,免疫寒冷,易受火焰伤害 |
豁免: |
强韧+6,反射+6,意志+10 |
属性: |
力量25,敏捷14,体质19,智力17,感知18,魅力18 |
技能: |
专注+15,威吓+15,知识(任一)+14,聆听+15,侦察+15,游泳+15 |
专长: |
战斗施法,闪电反射,健壮 |
地域: |
寒冷水域 |
组织: |
单独或群(3-4) |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
双倍标准 |
阵营: |
经常混乱邪恶 |
进化: |
9-18HD(超大型);19-24HD(巨型) |
等级调整: |
- |
巨鳍豚是种邪恶的生物,它不仅擅长在冻土和冰中掘穴还可以游过污沼和水域。只有在陆地上它的速度才会受到限制,它被迫只能爬过地表,它整体5000磅重的躯体也减慢了它驱动自己的进度。
巨鳍豚在霜落之地上四处漫游,四下搜寻猎物,利用它们的红外感知来定位潜在的目标。虽然它们经常为了进食杀戮,但巨鳍豚对杀死进入它们领地的活物有着原始的渴望,因而会一有机会就发动攻击。
这种守土本能使得巨鳍豚成为了优秀的守卫者,特别是对于那些可以控制,奴役或是与这些野兽订立双赢的条约的更加强壮的寒系生物来说。巨鳍豚的混乱天性,使得它们对于闯入者和原住民来说同样危险,因而它们通常被安放在泥泞的护城沟,冰山或巨型的大块冰川或是魔法制造出来的冰块处,远离需要它们保护的居民。
巨鳍豚说水族语。
战斗:
巨鳍豚通过挥动它巨大的身躯向敌人撞去或是用它有着三排利齿的嘴巴撕咬敌人来发动攻击,虽然它首先会用它的灵能力量弱化敌人。
精通擒抱(特异能力):为使用该能力,巨鳍豚必须用它的啮咬攻击命中大型或更小的敌人。然后它可以尝试以一个不会引起借机攻击的自由动作开始擒抱。假如它赢得擒抱检定,它就获得压制并可以试图在下一轮吞下敌人。
类灵能能力:
任意——能量散射(energy emanation*)(仅限寒冷,3d6+3,DC 18);
1/天——能量鞭打(energy flash*)(仅限寒冷,9d6+9,DC 19)。
显能者等级9级。豁免DC基于魅力。
*新法术详述在第5章。
囫囵活吞(特异能力):巨鳍豚可以通过做一次成功的擒抱检定以试图吞下一个被擒抱的大型或更小的敌人。一旦吞下,敌人每轮受到巨鳍豚的胃造成的2d6+7点的挤压伤害加上1d6点寒冷伤害和1d6点的酸液伤害。被吞下的生物可以试图用轻型挥砍或穿刺武器对胃(AC 13)造成20点伤害以开路逃出。一旦该生物逃出,肌肉动作会自动关闭该洞口;另一个被吞下的敌人必须自己开路。超大型巨鳍豚的胃能承载1个大型,4个中型,16个小型,64个超小型或256个微型或更小的敌人。
两栖(特异能力):虽然巨鳍豚用腮呼吸,但它可以永久出水生活。
红外感知(超自然能力):巨鳍豚可以自动感知到60尺内的热感来源,如同法术侦测火焰(detect fire)。它只能感知到热感是否存在,但假如它选择使用标准动作专注于该能力,它能确定高温来源的数目和位置,在专注的第二和第三轮还能确认每个来源的强度。
被红外感知确认准确位置的隐形生物对于巨鳍豚来说仍然是全隐藏。
技能:巨鳍豚在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
巨鳍豚灵术士(Malasynep Mindmage)
巨鳍豚6级术士
超大型异怪(水栖,寒系)
生命骰: |
8d8+51加6d4+36(138hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
10尺(2格),掘穴40尺,游泳40尺 |
防御等级: |
19(-2体型,+4敏捷,+7天生),碰触12,措手不及17 |
基本攻击/擒抱: |
+9/+25 |
攻击: |
啮咬+15近战(2d6+8) |
全力攻击: |
啮咬+15近战(2d6+8)和挥击+10近战(1d6+4) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,类灵能能力,法术,囫囵活吞 |
特殊能力: |
两栖,黑暗视觉60尺,红外感知,免疫寒冷,易受火焰伤害 |
豁免: |
强韧+12,反射+10,意志+14 |
属性: |
力量27,敏捷18,体质22,智力17,感知16,魅力23 |
技能: |
专注+17,威吓+17,知识(神秘)+14,聆听+17,辨识法术+12,侦察+17,游泳+16 |
专长: |
战斗施法,法术强效,强韧加强,闪电反射,健壮 |
地域: |
寒冷水域 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
10 |
宝物: |
双倍标准 |
阵营: |
经常混乱邪恶 |
进化: |
根据角色职业 |
等级调整: |
- |
巨鳍豚有时会缩小它们的领地以专注于其他事物,通常为了密谋占领更大的领土。应此要求为了维持广阔的领域,一小部分巨鳍豚转而研究魔法,特别是主要依靠寒冰的力量的奥术分支。巨鳍豚施法者因巨鳍豚灵术士而出名。
这里描述的巨鳍豚灵术士在未经种族调整和HD属性提升之前有以下属性值:力量12,敏捷14,体质13,智力10,感知8,魅力15。
战斗
巨鳍豚灵术士拥有巨鳍豚的所有能力(见上文),但还可以如同一个6级术士一样施法。
典型术士已知法术(每日法术6/8/7/4;施法者等级6级):
0级——眩晕术(DC 16),侦测魔法,幻音术(DC 16),冰冻射线(+11远程碰触),阅读魔法,提升抗力,疲乏之触(+15近战碰触;DC 16);
1级——法术护甲,衰弱射线(+11远程碰触),颤抖碰触*(+15远程碰触),无声幻影;
2级——抵抗能量伤害,麻痹法球*(DC 18);
3级——闪电束(DC 19)。
*新法术描述在第5章。